2019-01-01から1年間の記事一覧

AviUtlからAfterEffectsへ その3【エフェクト】

エフェクト 連載企画の第三回になります.今回はAeにあるエフェクトを一つずつ紹介します!言い回しがAviUtlと違うものが多いため,前回同様比較表にしました. ハイフンは存在しないものです.できないことが多いじゃないか!と思ったかもしれません.しか…

AviUtlからAfterEffectsへ その2【レイヤーの役割】

レイヤーの役割 連載企画の第二回になります.今回はAeにあるレイヤーの特徴を一つずつ紹介します!恐らくAviUtlからくると,まずここで詰まってしまうのではないかなと思います.大丈夫です,ここでレイヤー別で翻訳表を見てもらえば一発で整理がつくはずで…

AviUtlからAfterEffectsへ その1【概要と目次】

概要 AviUtlからAfterEffectsに乗り換えたい人向けに解説記事を書きます.自分自身,AviUtlを使って2年,そこから乗り換えて更に3年たちました.今まで使ってきた感触を記事で配信することで,多くの人にAeでPCをメモリ不足で落としてもらいたいと思います(?…

スライス表現【ディスプレイメントマップ】

概要 動画をあさっていたところ以下のような表現を見つけました. youtu.be こちらの動画の27秒あたりに背景に出現するスライスされた文字. この表現,意外と散見しますので具体的な方法を考えてみました. 表現したものがこちらになります. 今回は文字で…